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Texas Hold'Em Poker

L’Ultimate Texas Hold’em è una variante del Texas Hold’em Poker tradizionale.
Le regole sono simili; tuttavia, a differenza del THP, il giocatore compete contro il Banco, che rappresenta la Casa da Gioco.

 

 

Per partecipare, ogni giocatore deve effettuare una puntata compresa tra il minimo e il massimo consentiti dal tavolo.

Le puntate possono essere effettuate sulle quattro caselle riportate sul tappeto di gioco davanti a ciascuna postazione:

  • Ante
  • Blind
  • Play
  • Trips

Il giocatore, per battere il Banco, deve realizzare la migliore combinazione di 5 carte scegliendo tra le proprie due carte personali (“Hole Cards”) e le cinque carte comuni (“Community Cards”).

Allo stesso modo, il Banco dispone di due carte personali e delle cinque carte comuni per realizzare la migliore combinazione possibile di 5 carte da confrontare con quella di ciascun giocatore.

Le combinazioni valide sono quelle classiche del Poker a 52 carte:

  • Coppia
  • Doppia Coppia
  • Tris
  • Scala
  • Colore
  • Full
  • Poker
  • Scala Colore
  • Scala Reale

Le puntate su Ante e Blind sono obbligatorie; la puntata Trips è facoltativa, ma deve essere effettuata contestualmente alle puntate Ante e Blind.
Le eventuali puntate sulla casella Play sono vincolate alle specifiche regole strategiche del gioco.

Concluse tutte le puntate iniziali, il Dealer procederà alla distribuzione delle cinque carte comuni tramite miscelatrice automatica, disponendole coperte sul tappeto di gioco, davanti alla propria postazione.

Successivamente distribuirà le due carte personali a tutti i giocatori che avranno effettuato almeno le puntate obbligatorie Ante e Blind, di pari importo.
Le ultime due carte saranno attribuite al Banco.

Nel corso della partita, le cinque carte comuni verranno scoperte in due momenti distinti:

  • le prime tre carte, denominate “Flop”;
  • le ultime due carte, denominate “River”.

Prima fase

Dopo aver visionato esclusivamente le proprie due carte personali (“Hole Cards”), ogni giocatore potrà scegliere tra due opzioni:

  1. dichiarare “Check”, rimanendo in gioco senza effettuare ulteriori puntate;
  2. effettuare una puntata sulla casella Play pari a 3 o 4 volte il valore della puntata Ante.

Al termine delle decisioni dei giocatori, il Dealer passerà alla seconda fase del gioco scoprendo le prime tre carte comuni (“Flop”).

Seconda fase

Il giocatore ancora attivo che non abbia già effettuato la puntata sulla casella Play potrà:

  1. dichiarare “Check”, rimanendo in gioco senza puntare;
  2. effettuare una puntata sulla casella Play pari a 2 volte la puntata Ante.

Conclusa questa fase, il Dealer procederà alla scopertura delle ultime due carte comuni (“River”).

Terza fase

Il giocatore ancora attivo che non abbia ancora espresso la propria decisione finale potrà:

  1. effettuare una puntata sulla casella Play pari al valore della puntata Ante;
  2. passare (“Fold”), perdendo le puntate Ante e Blind.

L’eventuale puntata Trips rimane comunque valida fino al termine della mano.

Al termine delle puntate dei giocatori, il Dealer scoprirà le proprie carte.

Per qualificarsi, il Banco deve realizzare almeno una Coppia utilizzando la migliore combinazione possibile di 5 carte tra le 7 disponibili (2 personali e 5 comuni).

Banco non qualificato

Se il Banco non si qualifica:

  • la puntata Ante viene restituita ai giocatori rimasti in gioco;
  • la puntata Play vincente viene pagata alla pari (1:1);
  • le puntate Blind e Trips eventualmente vincenti vengono pagate secondo la relativa tabella dei pagamenti.

Banco qualificato

Se il Banco si qualifica, il Dealer confronterà, da destra verso sinistra, la mano del Banco con quella di ciascun giocatore.

Quando la combinazione del giocatore è superiore a quella del Banco:

  • le puntate Ante e Play vengono pagate alla pari (1:1);
  • le eventuali vincite su Blind e Trips vengono corrisposte secondo la tabella dei pagamenti.

Se invece la mano del giocatore è inferiore a quella del Banco, le puntate Ante, Play e Blind vengono ritirate dal Dealer.

La puntata Trips viene comunque pagata qualora il giocatore realizzi almeno un Tris, indipendentemente dal risultato finale contro il Banco.

In caso di parità tra Banco e giocatore, le puntate Ante, Play e Blind rimangono al giocatore, che potrà ritirarle oppure rigiocarle.

ANTE

È una puntata obbligatoria necessaria per partecipare al gioco.

  • Il pagamento avviene alla pari (1:1).
  • In caso di mano perdente contro il Banco, la puntata viene ritirata.
  • In caso di parità, la puntata rimane al giocatore.
  • Se il Dealer non si qualifica, la puntata Ante viene restituita.

BLIND

È una puntata obbligatoria di importo pari alla puntata Ante.

La puntata Blind viene pagata solamente se la combinazione vincente del giocatore contro il Banco è almeno una Scala (“Straight”).

Se la combinazione vincente è inferiore alla Scala, la puntata Blind non viene pagata ma rimane al giocatore.

La puntata Blind perde sempre nel caso in cui la mano del giocatore sia inferiore a quella del Banco.

I pagamenti sono regolati dalla tabella riportata sul tappeto di gioco.

Tabella pagamenti Blind

CombinazionePagamento

Scala Reale.         500:1

Scala Colore.         50:1

Poker.                     10:1

Full.                          3:1

Colore                      3:2

Scala                       1:1

PLAY

La puntata Play è vincolata all’importo giocato su Ante e può essere effettuata una sola volta, a discrezione del giocatore, al termine di una delle tre fasi di gioco:

dopo la distribuzione delle 2 carte personali;

  1. dopo il Flop;
  2. dopo il River.

Valori consentiti

  • Prima fase: 3x o 4x Ante
  • Seconda fase: 2x Ante
  • Terza fase: 1x Ante

In caso di combinazione vincente contro il Banco, la puntata viene pagata alla pari (1:1); in caso contrario viene ritirata.

TRIPS

Trips è una puntata bonus facoltativa effettuata all’inizio della mano contestualmente alle puntate Ante e Blind.

L’importo della puntata Trips non è vincolato al valore della puntata Ante.

La puntata Trips viene sempre pagata se il giocatore realizza almeno un Tris, indipendentemente dal fatto che:

  • il Banco sia qualificato;
  • la mano del giocatore vinca;
  • la mano perda;
  • la mano sia pari.

Tabella pagamenti Trips

Combinazione           Pagamento

Scala Reale                   50:1

Scala Colore                  40:1

Poker                             30:1

Full                                  8:1

Colore                             7:1

Scala                              4:1

Tris                                 3:1

Se la combinazione del giocatore è inferiore al Tris, la puntata Trips viene ritirata.

La partita può iniziare anche in presenza di un solo giocatore.

Dopo l’annuncio “Rien ne va plus”, i giocatori non possono modificare né l’importo né la tipologia delle puntate effettuate.

Le carte personali non possono essere mostrate agli altri giocatori.
È inoltre vietato comunicare o scambiare informazioni relative al proprio gioco.

I semi delle carte non hanno alcun valore ai fini della determinazione della mano vincente.

Nel caso in cui Banco e giocatore realizzino lo stesso punto, si considera la carta più alta (“Kicker”) non utilizzata nella formazione della combinazione principale.
Qualora anche il Kicker fosse identico, la mano sarà dichiarata pari.

Se durante la distribuzione il Dealer mostra accidentalmente una o più carte dei giocatori, tali carte restano valide e rimangono in gioco.

In caso di errore nella distribuzione delle carte o di malfunzionamento della miscelatrice automatica, l’intera mano viene annullata.

La risoluzione di eventuali controversie è demandata alla decisione insindacabile della Direzione Giochi.